<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress/2.0.1" -->
<rss version="2.0" 
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
<channel>
	<title>Comments on: Скоростная фиксация сценариев использования</title>
	<link>http://www.gui.ru/copylove/fast-scenario-generation/</link>
	<description>Проектировать взаимодействие это вам не орешки щелкать</description>
	<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 17:54:30 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.0.1</generator>

	<item>
		<title>by: Дмитрий Зимин</title>
		<link>http://www.gui.ru/copylove/fast-scenario-generation/#comment-12893</link>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2009 15:11:24 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.gui.ru/copylove/fast-scenario-generation/#comment-12893</guid>
					<description>Алексей, спасибо. Попробуем взять на вооружение на ближайшем подходящем проекте. 

Хотя, мне кажется это применимо не только в случае, если нет респондентов. Респонденты - это информация из &quot;первых рук&quot;. В вашем случае их заменяет группа мозгового штурма. Все остальные процедуры (структурирование сценариев, их пополнение и ранжирование) тоже имеют место быть в &quot;обычном&quot;, скажем так, проекте.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Алексей, спасибо. Попробуем взять на вооружение на ближайшем подходящем проекте. </p>
<p>Хотя, мне кажется это применимо не только в случае, если нет респондентов. Респонденты - это информация из &#8220;первых рук&#8221;. В вашем случае их заменяет группа мозгового штурма. Все остальные процедуры (структурирование сценариев, их пополнение и ранжирование) тоже имеют место быть в &#8220;обычном&#8221;, скажем так, проекте.
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: Сергей Макаров</title>
		<link>http://www.gui.ru/copylove/fast-scenario-generation/#comment-12815</link>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 14:02:36 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.gui.ru/copylove/fast-scenario-generation/#comment-12815</guid>
					<description>Мысль понял.

&amp;#62; конкретно мыслить всегда гораздо проще (=быстрее) и более естественно для людей.
Думаю, что это индивидуально. Лично мне привычнее размышлять на высоких уровнях абстракции (формализуя эти размышления в документе об образе и границах проекта), а потому уже постепенно спускаться к деталям (user stories, use case, usage scenarios, wireframes), оглядываясь на рамки, зафиксированные ранее (которые, естественно можно раздвинуть при необходимости). 

&amp;#62; Если мыслить сразу абстрактно, то имеется большой риск улететь совсем в иные дали и размыть представление о продукте (отрываемся от конкретной деятельности). 
Для того, чтобы не забыть о рамках можно использовать изначально формализованное представление об образе и границах продукта, которое, на мой взгляд должно создаваться в первую очередь (по крайней мере для того, чтобы оценить целесообразность, необходимые ресурсы и риски).  

P.S. Ещё мне не совсем понятна терминология, то что вы назвали &quot;сценариями&quot; очень похоже на use case, в процессе первого прочтения я даже хотел предложить заменить представленные на рисунках &quot;Деревья&quot; на UML-диаграммы прецедентов.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Мысль понял.</p>
<p>&gt; конкретно мыслить всегда гораздо проще (=быстрее) и более естественно для людей.<br />
Думаю, что это индивидуально. Лично мне привычнее размышлять на высоких уровнях абстракции (формализуя эти размышления в документе об образе и границах проекта), а потому уже постепенно спускаться к деталям (user stories, use case, usage scenarios, wireframes), оглядываясь на рамки, зафиксированные ранее (которые, естественно можно раздвинуть при необходимости). </p>
<p>&gt; Если мыслить сразу абстрактно, то имеется большой риск улететь совсем в иные дали и размыть представление о продукте (отрываемся от конкретной деятельности).<br />
Для того, чтобы не забыть о рамках можно использовать изначально формализованное представление об образе и границах продукта, которое, на мой взгляд должно создаваться в первую очередь (по крайней мере для того, чтобы оценить целесообразность, необходимые ресурсы и риски).  </p>
<p>P.S. Ещё мне не совсем понятна терминология, то что вы назвали &#8220;сценариями&#8221; очень похоже на use case, в процессе первого прочтения я даже хотел предложить заменить представленные на рисунках &#8220;Деревья&#8221; на UML-диаграммы прецедентов.
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: Алексей Копылов</title>
		<link>http://www.gui.ru/copylove/fast-scenario-generation/#comment-12793</link>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 17:42:14 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.gui.ru/copylove/fast-scenario-generation/#comment-12793</guid>
					<description>Сергей, снизу вверх более удобно так как конкретно мыслить всегда гораздо проще (=быстрее) и более естественно для людей. Да и мозговые штормы хороши для генерации конкретных вещей - легко всего за час втроем сгенерировать/зафиксировать штук 100 микросценариев вокруг некоей деятельности. 

Если мыслить сразу абстрактно, то имеется большой риск улететь совсем в иные дали и размыть представление о продукте (отрываемся от конкретной деятельности). Опять же, как появилась конкретика, то ничто уже не мешает начать анализ и обобщение, то есть подниматься на более верхние уровни понимания сути продукта. А для чего нужен спуск вниз, наверное, все более-менее понятно из текста статьи.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Сергей, снизу вверх более удобно так как конкретно мыслить всегда гораздо проще (=быстрее) и более естественно для людей. Да и мозговые штормы хороши для генерации конкретных вещей - легко всего за час втроем сгенерировать/зафиксировать штук 100 микросценариев вокруг некоей деятельности. </p>
<p>Если мыслить сразу абстрактно, то имеется большой риск улететь совсем в иные дали и размыть представление о продукте (отрываемся от конкретной деятельности). Опять же, как появилась конкретика, то ничто уже не мешает начать анализ и обобщение, то есть подниматься на более верхние уровни понимания сути продукта. А для чего нужен спуск вниз, наверное, все более-менее понятно из текста статьи.
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: Сергей Макаров</title>
		<link>http://www.gui.ru/copylove/fast-scenario-generation/#comment-12788</link>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 14:43:49 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.gui.ru/copylove/fast-scenario-generation/#comment-12788</guid>
					<description>Отличная статья, спасибо! 
Только вот не совсем понял, по какой причине вы предлагаете производить первоначальную генерацию сценариев &quot;методом &quot;снизу-вверх&quot;, начиная с низкоуровневых операций?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Отличная статья, спасибо!<br />
Только вот не совсем понял, по какой причине вы предлагаете производить первоначальную генерацию сценариев &#8220;методом &#8220;снизу-вверх&#8221;, начиная с низкоуровневых операций?
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
</channel>
</rss>
