предыдущие 10 О проекте


Подпишитесь на RSS

GUI.ruGUI.RU - Хроники Юзабилити

Юзабилити и дизайн интерфейсов: события, идеи, методы, обсуждения

Раздел:

Инновации

Дмитрий Павлов
29.12.2008Дмитрий Павлов

Комментариев:

3

Новые книги в копилку: «Understanding Your Users» и «Measuring the User Experience»

В последнее время здорово возросло количество книг по теме проектирования интерфейсов, юзабилити и проведения пользовательских исследований. Уследить за всеми и прочитать все, конечно, непросто. Поэтому приходится выбирать на основе текущих потребностей и отзывов других людей. Сегодня и я хочу поделиться с вами своими впечатлениями от двух книг, которые из всех прочитанных за последнее время, показались подробнее
TurboMilk
24.09.2008TurboMilk

Комментариев:

0

Интерфейс к прошлому

Многие ставят знак равенства между GPS-приемником и навигатором, но мне кажется что круг применения глобального позиционирования намного шире. Если встраивать модуль GPS в совершенно простые и привычные вещи, то мы можем получить новые и удивительные возможности. А если в наш рецепт добавить интернет и социальные сети по вкусу, то невозможное становится возможным. подробнее

Александр Сергеев
05.02.2008Александр Сергеев

Комментариев:

20

Как понять пользователя? Часть 2. Отказ пользователя.

Отказ пользователя

(Или почему пользователь говорит не о том или не так)

Грамотный разработчик старается наладить взаимодействие будущим пользователем. Обе стороны заинтересованы друг в друге: пользователь получит полезное устройство или программу, облегчающую ему жизнь, разработчик создаст продукт, что позволит ему реализоваться как профессионалу и заработать. Обе стороны готовы к сотрудничеству, но в ходе общения возникают осложнения, которые приводят к конфликтам и отказу от обмена информацией. Рассмотрим некоторые из таких осложнений. подробнее

Дмитрий Павлов
20.07.2007Дмитрий Павлов

Комментариев:

10

Об образах, эффективности, удовлетворенности и двух типах интерфейсов (часть 3)

Предлагаю Вашему вниманию третью и последнюю часть заметки. В этой части приведено описание второй части результатов исследования и подведены итоги по всем результатам. подробнее

Дмитрий Павлов
18.07.2007Дмитрий Павлов

Комментариев:

5

Об образах, эффективности, удовлетворенности и двух типах интерфейсов (часть 2)

В предыдущей заметке я обещал описать проведенное исследование, основанное на теории сличения образов. Так как описание достаточно длинное, оно разделено на две части, сегодня я представляю вашему вниманию первую из них. подробнее

Дмитрий Павлов
16.07.2007Дмитрий Павлов

Комментариев:

6

Об образах, эффективности, удовлетворенности и двух типах интерфейсов (часть 1)

В предыдущей своей заметке и в презентации, приложенной к еще более ранней я дал описание теории сличения образов при взаимодействии с техническим продуктом. В этой заметке я хочу продолжить начатую тему, а также представить результаты исследования, проведенного для выяснения того, что же определяет, будет ли пользователь удовлетворен взаимодействием или нет. подробнее
Александр Сергеев
09.07.2007Александр Сергеев

Комментариев:

15

Web 2.0 глазами юзабилити - специалиста. Часть 2: Атомарный контрол-ь

В прошлой статье я рассказал о технологии, на которой зиждется Web 2.0. Сегодня я хочу подняться на более высокий уровень абстракции и поговорить об интерфейсе, а точнее о контролах, из которых он состоит. Я сравню контролы Web 1.0, Web 2.0 и контролы настольных приложений под Windows и тем самым продемонстрирую богаство Web 2.0 с точки зрения интерактива. Это богаство может стать очень опасным мечом в руках человека, несведущего в юзабилити, так же как и книга может стать смертельным оружием в руках ребенка. подробнее

Александр Сергеев
04.07.2007Александр Сергеев

Комментариев:

2

Web 2.0 глазами юзабилити - специалиста. Часть 1: Технология

19 июня в Минске прошла конференция Байнет 2.0, посвященная Web 2.0. На ней выступали специалисты по SEO, маркетологи, дизайнеры и разработчики. И каждый рассказывал о своем понимании Web 2.0. Для специалистов по SEO Web 2.0 - это индексация флешевых приложений, для маркетологов - вирусный маркетинг, а для разработчиков - javascript-фреймворки. Над общим знаменателем никто особо не спорил: Web 2.0 - это UGC (user generated content, контент, который пишут пользователи), социальные сети, новый дизайн (цвета, скругленные углы, упрощение лэйаута до 3/2 и даже 1 колонки) и юзабилити. подробнее

Александр Сергеев
30.05.2007Александр Сергеев

Комментариев:

0

Мульти-трогательный интерфейс от Microsoft (видео)

После выхода Apple iPhone о multi-touch заговорили все и даже копи-пастеры из Microsoft.

“Софтверный гигант анонсировал сегодня на конференции D5 о создании нового multi-touch компьютера - кофейного столика, который изменит мир. Узнайте о секретной разработке вместе с PopularMechanics.com и забудьте о клавиатуре и мышке. Следующее поколение компьютеров будет ручным” - Microsoft Surface: Behind-the-Scenes First Look (with Video). подробнее

Александр Сергеев
24.05.2007Александр Сергеев

Комментариев:

2

Галя, Маша, Миша… Джо, Элен, Алина, Бэтти и Мигель!

Мартина Харди из команды юзабилити-специалистов sun.com можно по праву считать многодетным отцом. У него уже 8 детей - их имена я перечислил в заголовке. Но фишка не в количестве, а в том, что их можно использовать. Да, да, “детей” можно использовать - как угодно и где угодно. Ведь они - персонажи, а место им - в комиксах, юзабилити-комиксах! подробнее